深入理解 JUC:CyclicBarrier
上一篇我们分析了 CountDownLatch 同步器的设计与实现,在日常开发中还有另外一个同步器组件 CyclicBarrier 常常令我们容易混淆。在文章 理清 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 的区别 中我们曾经总结过二者的区别,并通过示例演示了各自的应用场景。上一篇,我们分析了 CountDownLatch 的实现原理,本文我们继续从源码层面来分析 CyclicBarrier 的设计与实现。
CyclicBarrier 实现内幕
前面介绍的 CountDownLatch 同步器是基于 AQS 实现的,而本文要介绍的 CyclicBarrier 则没有直接继承 AQS 的 AbstractQueuedSynchronizer 抽象类,而是基于 ReentrantLock 锁进行实现。首先来看一下 CyclicBarrier 的字段定义,如下:
1 | public class CyclicBarrier { |
上述各个字段的含义如代码注释,这里我们进一步解释一下 generation 字段,该字段为 Generation 类型,用于表示当前 CyclicBarrier 同步器的年代信息。Generation 内部类定义如下:
1 | private static class Generation { |
当新建一个 CyclicBarrier 对象时会初始化 CyclicBarrier#generation
字段。此外,当所有参与的线程都到达屏障后(也称 tripped),或者 CyclicBarrier 被重置(即调用 CyclicBarrier#reset
方法)时,会新建一个 Generation 对象赋值给 CyclicBarrier#generation
字段,表示年代的更替。
Generation 定义的 Generation#broken
属性用于标识当前屏障是否被打破。当 CyclicBarrier 被重置,或者参与到该屏障的某个线程被中断、等待超时,亦或是执行回调函数发生异常,都会导致屏障被打破。破损的屏障(即 broken=true
)会导致当前参与等待的线程,以及已经处于等待状态的线程抛出 BrokenBarrierException 异常,并退出当前屏障进程。
因为 CyclicBarrier 的复用性,导致在程序运行期间可能并存多个年代信息,但是任何时刻只有一个年代对象是活跃的,剩余的年代对象对应的 CyclicBarrier 要么是已经用完的(tripped),要么就是已经破损的。
介绍完了字段定义,下面来分析一下 CyclicBarrier 的方法实现,首先来看一下构造方法。CyclicBarrier 定义了两个构造方法,实现如下:
1 | public CyclicBarrier(int parties) { |
其中 parties 参数用于指定当前参与的线程数,参数 barrierAction 用于指定当所有参与的线程都到达屏障时的回调逻辑。你可能有些疑问,既然设置了 parties 字段,为什么还要设置一个 count 字段呢?
考虑 CyclicBarrier 是可重用的,所以需要有一个字段记录参与线程的数目,即 parties 字段,而 count 字段初始值等于 parties 字段值,但是在运行期间其值是会随着参与线程逐一到达屏障而递减的,所以 count 值始终记录的是当前未到达屏障的线程数。当 CyclicBarrier 被重置时,我们需要依据 parties 字段值来重置 count 字段值。
继续来看一下 CyclicBarrier 除构造方法以外的剩余方法实现,主要分析一下 CyclicBarrier#await
方法和 CyclicBarrier#reset
方法。首先来看一下 CyclicBarrier#reset
方法,当我们希望复用 CyclicBarrier 对象时可以调用该方法,用于重置 count 值、年代信息,并唤醒所有位于条件队列中等待的线程。方法实现如下:
1 | public void reset() { |
再来看一下 CyclicBarrier#await
方法,该方法用于阻塞当前线程,以在屏障处等待其它线程到达,CyclicBarrier 还为该方法定义了超时等待版本。当一个线程因调用 CyclicBarrier#await
方法进入等待状态时,该线程将会在满足以下条件之一时退出等待状态:
- 所有参与的线程都已经到达了屏障。
- 当前线程被中断,或者其它处于等待状态的线程被中断。
- 如果启用了超时机制,并且某个参与的线程等待超时。
- CyclicBarrier 被重置。
方法 CyclicBarrier#await
的普通版本和超时版本在实现上都是直接委托给 CyclicBarrier#dowait
方法执行,所以下面主要来分析一下该方法,实现如下:
1 | private int dowait(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException { |
由上述实现我们可以总结线程在调用 CyclicBarrier#await
方法时的整体执行流程。如果当前线程不是最后一个到达屏障的线程(递减 count 值之后仍然大于 0),则调用 Condition#await
方法(或超时版本)将当前线程添加到条件队列中等待。如果当前线程是最后一个到达屏障的线程(递减 count 值之后为 0),则在线程到达屏障后执行:
- 如果指定了回调逻辑,则执行该回调,如果期间发生任何异常,则打破屏障、重置 count 值,并唤醒条件队列中所有等待的线程;
- 否则,继续调用
CyclicBarrier#nextGeneration
方法唤醒条件队列中所有等待的线程,并重置 count 值和年代信息。
在上述过程中如果当前线程或处于等待状态的线程被中断、屏障被打破、年代信息发生变化,或者等待超时(如果允许的话),则线程将会从 Condition#await
方法中退出,即当前屏障失效。
总结
最后总结一下,CyclicBarrier 在实现上虽然没有直接基于 AQS,但是组合了 ReentrantLock 锁,所以我们仍然可以将其视为基于 AQS 的同步器实现。CyclicBarrier 在被构造时需要指定参与的线程数目,当参与的线程调用 CyclicBarrier#await
方法时,如果该线程不是最后一个到达屏障的线程,则会将其打入条件队列进行等待。当参与的最后一个线程到达屏障时,该线程会唤醒所有在屏障前面等待的线程继续往下执行。
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 虽然都采用了计数器机制,但是区别在于,CountDownLatch 的计数器是由其它线程操作减值的,这些操作的线程在操作完成之后仍然会继续往下执行,并不会参与等待;而 CyclicBarrier 的计数器是由参与等待的线程操作减值的,这些线程在操作完成之后后在屏障前面阻塞等待。所以最终的表象就是 CountDownLatch 在等待其它线程操作完成,而 CyclicBarrier 在相互等待彼此操作完成。